ATIVIDADE 1 - MAT - TECNOLOGIAS E JOGOS DIDÁTICOS APLICADOS À MATEMÁTICA - 52_2025

Compreender a importância das tecnologias no ensino é apenas o primeiro passo. O verdadeiro desafio para o educador contemporâneo é integrar essas tecnologias de maneira planejada, significativa e motivadora, respeitando os princípios da aprendizagem ativa e a diversidade de perfis de estudantes. Nessa atividade, você será convidado a ir além da análise: vai construir o esboço de uma Unidade de Ensino Potencialmente Significativa (UEPS) que envolva gamificação ou uso criativo de tecnologia digital para ensinar um tema matemático.